PokeDream Hub Planta v3 modo XP Bulbasaur

Hub de progresso · linha Planta

Rota por nível mínimo da hunt, shiny, pedras, tasks, bestiário, economia e notas. Tudo salva neste navegador. Vale o que o jogo mostrar se divergir da wiki.

Hunts com unlock ≤ este nível entram no “Faz agora”
Só organiza marcos / texto
Reordena “Faz agora” e destaca hunts
Meta evo: 10 (Ivy) · 16 (Venu)
Checklist hunts: 0% · 0/0 local

Faz agora lv 1 XP

Top hunts liberadas pro teu nível + modo atual. Marca no checklist das hunts quando terminar a sessão.

Leaf Stones gargalo da linha

Dropa caçando Planta. Ajusta o contador em cima — aqui só o status das metas.

0 / 10
0 / 16

Marcos de poder

Power spikes da linha Planta — marca quando passar.

Seed → shiny final

Começa a seed cedo; o shiny “fechado” pode abrir bem depois. Ultra Rare > T1.

Seed Desde Alvo shiny Raridade Comecei Peguei

Linked Tasks (atalho)

Correntes por elemento. Marca a etapa atual e anota o progresso de abates.

Elemento Foco Etapa Abates Feito
No jogo: rastreador de Linked Tasks. Water tem a corrente mais longa (28) — ótimo se você já farmar Água com Planta. Ground/Rock também encaixam na vantagem.

Bestiário · espécie ativa

1 espécie por vez. Marcos de abates (comum) e shiny (se estiver chaseando).

Comum: 500 / 2.500 / 5.000
Comum shiny: 250 / 1.250 / 2.500

Economia do dia a dia

Checklist rápido pra não quebrar ouro/poção/bolas.

Loot vende na Loja (manual / “Vender tudo”). Item trancado na mochila não vende em lote.
Venda automática é de Pokémon capturado por essência/potencial — shiny nunca vende sozinho.
Poções: as fracas são mais eficientes por ouro no farm; as fortes pra emergência.

Matchup rápido · golpe Grass

Como a wiki trata: ataque usa o tipo do golpe (Grass). Alvo dual multiplica os tipos.

Caça bem (2×)Água · Terra · Pedra
Ótimo (4×)Pedra/Terra · Água/Terra
Neutro / diluídoÁgua/Voador (Gyarados) · Água/Veneno · Água/Gelo
Evita na frenteFogo · Voador · Inseto · Veneno · Gelo · Dragão · Aço*
*Aço em gerações modernas resiste Planta. No Analyzer do jogo: “Em quais hunts o SEU Pokémon caça bem?”.

Tipo chart (consulta)

Abrir resumo Grass ofensivo / defensivo
SituaçãoTiposNota
Grass hit 2×Water, Ground, RockPrioridade de hunt
Grass hit ½Fire, Grass, Poison, Flying, Bug, Dragon, SteelEvita farm longo
Bulba toma 2× deFire, Ice, Flying, PsychicDefensivo (Grass/Poison)
Bulba resisteWater, Electric, Grass, FightingConfortável vs Água

Hunts · checklist completo

Nível = desbloqueio mínimo. Pode entrar assim que abrir. Notas por hunt no “detalhes”.

Calculadora de força mesma fórmula do jogo

Corpo = base do tier × bônus de nível × qualidade (essência+potencial) × shiny. Vida ainda ×4 (só escala de exibição). Runas do Bestiário não entram aqui.

Fórmulas
FN = 1 + (nível − 1) × 0,05
Q = piso(essência) + (potencial/100) × 0,45
ATK/DEF = base × FN × Q × S
HP = base × FN × Q × S × 4
Pisos Q: Comum 1,0 · Incomum 1,3 · Raro 1,6 · Ultra 1,9 · Legendary 2,2 · Mythic 2,5
Shiny S: normal 1,0 · T10–T2 1,10 · T1 ~1,32 · UR ~1,61 · Legend ~2,01 · Mítico ~2,62
Preenche com o que aparece no card (ex.: Raro ⚡73, tier da espécie, nível, shiny)
Nome HP ATK DEF Power* Sell ouro**
*Power = ATK + DEF + HP/4 (proxy pra comparar corpo; não é score oficial do jogo).
**Sell usa a curva de depósito da wiki (essência × potencial²) — útil pra “vende ou guarda?”. Arredondamento do jogo pode variar ±1–2 nos stats.

Ranking shiny (régua shiny)

Mythic > Legendary > Ultra Rare > T1 > T2… > T10. Ultra Rare é melhor que T1.

1
Gyarados · Lapras
Legendary · ~≥100 · seed Magikarp desde 1
2
Blastoise · Marowak
Ultra Rare · Marowak ≥50 / seed Cubone ≥20
3
Golem · Rhydon · Golduck · Starmie · Poliwrath · Omastar · Kabutops · Sandslash · Cloyster · Tentacruel
T1 · várias seeds ≥10–20
4
Onix · Kingler · Dewgong
T2 · farms ≥60
Lv 1 · XP · Leaf 0 · Hunts 0% Agora